Fullmetal Alchemist
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Fullmetal Alchemist

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Fullmetal Alchemist handelt von den Brüdern Al und Ed. Beim Versuch, ihre Mutter wiederzubeleben, verliert Al seinen Körper. Sein Bruder kann aber seine Seele in eine Ritterrüstung bannen und verliert dabei einen Arm und ein Bein. Beide versuchen fortan, ihre normalen Körper durch den "Stein der Weisen" wiederzuerlangen. Dabei stoßen sie auf etliche Hindernisse.
16+
Season 1
  • 1. Der, der die Sonne herausfordert

    1. Der, der die Sonne herausfordert

    Die Gebrüder Elric haben sich eine Reise begeben, um den mächtigen „Stein der Weisen" zu finden. Edward Elric, der ältere Bruder, ist der Jüngste in der Geschichte, der die Prüfung zum Staatsalchemisten bestanden hat; ein wahres Genie. Der jüngere - Alphonse - tritt in seiner rieseigen Rüstung furchterregend auf, ist im Grunde aber ein herzensguter Junge.
    Die Gebrüder Elric haben sich eine Reise begeben, um den mächtigen „Stein der Weisen" zu finden. Edward Elric, der ältere Bruder, ist der Jüngste in der Geschichte, der die Prüfung zum Staatsalchemisten bestanden hat; ein wahres Genie. Der jüngere - Alphonse - tritt in seiner rieseigen Rüstung furchterregend auf, ist im Grunde aber ein herzensguter Junge.
    NR
    24min
    Oct 4, 2003
  • 2. Der Körper des Tabus

    2. Der Körper des Tabus

    Die Gebrüder Elric stehen in den geheimen Kellergewölbe der Kirche von Reole dem Hoheproester Cornello, der den „Stein der Weisen" besitzt, gegenüber. Doch dann erheben sich die Gläubigen Letos, die von der Gefahr, in der sich Cornello befindet, gehört haben. Ed und Al, die in die Stadt geflohen sind, werden von den Strenggläubigen entdeckt und umzingelt.
    Die Gebrüder Elric stehen in den geheimen Kellergewölbe der Kirche von Reole dem Hoheproester Cornello, der den „Stein der Weisen" besitzt, gegenüber. Doch dann erheben sich die Gläubigen Letos, die von der Gefahr, in der sich Cornello befindet, gehört haben. Ed und Al, die in die Stadt geflohen sind, werden von den Strenggläubigen entdeckt und umzingelt.
    13+
    24min
    Oct 11, 2003
  • 3. Mama…

    3. Mama…

    Auf ihrer Reise finden Ed und Al in einem Antiquariat zufällig eine Einführung in die Alchemie, ein Buch, das sie an alte Tage erinnert, als sie noch in ihrem Heimatdorf Resembool lebten. Um noch einmal das Lächeln im Gesicht ihrer Mutter sehen zu können, tun sie alles, um außerordentliche Alchemisten zu werden.
    Auf ihrer Reise finden Ed und Al in einem Antiquariat zufällig eine Einführung in die Alchemie, ein Buch, das sie an alte Tage erinnert, als sie noch in ihrem Heimatdorf Resembool lebten. Um noch einmal das Lächeln im Gesicht ihrer Mutter sehen zu können, tun sie alles, um außerordentliche Alchemisten zu werden.
    16+
    24min
    Oct 18, 2003
  • 4. Die Transmutation der Liebe

    4. Die Transmutation der Liebe

    Ed und AL verlassen ihr Heimatdorf Resembool, um Staatsalchemisten zu werden. Auf ihrem Weg hören sie Berichte über einen Alchemisten namens Majhal, die sie zum Dorf Linter führen. Gerüchten zufolge sollen in jenem Dorf die Toten auferstehen und die Lebenden angreifen.
    Ed und AL verlassen ihr Heimatdorf Resembool, um Staatsalchemisten zu werden. Auf ihrem Weg hören sie Berichte über einen Alchemisten namens Majhal, die sie zum Dorf Linter führen. Gerüchten zufolge sollen in jenem Dorf die Toten auferstehen und die Lebenden angreifen.
    13+
    24min
    Oct 25, 2003
  • 5. Sprinte! Auto-Mail

    5. Sprinte! Auto-Mail

    Um Staatsalchemisten zu werden, sind Ed und Al auf dem Weg nach Central City. Auf Drängen Mustangs hin erreichen die beiden gerade noch so den nächsten Zug nach Central. Doch dann nimmt die „Blaue Brigade" der östlichen Befreiungsfront, die die Freilassung ihrer Anführer fordert, alle Passagiere an Bord als Geiseln.
    Um Staatsalchemisten zu werden, sind Ed und Al auf dem Weg nach Central City. Auf Drängen Mustangs hin erreichen die beiden gerade noch so den nächsten Zug nach Central. Doch dann nimmt die „Blaue Brigade" der östlichen Befreiungsfront, die die Freilassung ihrer Anführer fordert, alle Passagiere an Bord als Geiseln.
    13+
    24min
    Nov 1, 2003
  • 6. Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen

    6. Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen

    Da das „Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen" immer näher rückt, übernachten sie im Haus des Sewing Life Alchemisten Shou Tucker, den ihnen Oberstleutnant Mustang vorgestellt hatte. Beflügelt durch die Ermutigung von Tuckers liebenswürdiger Tochter Nina und ihrem Hund Alexander lernen Ed und Al jeden Tag fleißig bis tief in die Nacht.
    Da das „Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen" immer näher rückt, übernachten sie im Haus des Sewing Life Alchemisten Shou Tucker, den ihnen Oberstleutnant Mustang vorgestellt hatte. Beflügelt durch die Ermutigung von Tuckers liebenswürdiger Tochter Nina und ihrem Hund Alexander lernen Ed und Al jeden Tag fleißig bis tief in die Nacht.
    7+
    24min
    Nov 8, 2003
  • 7. Die Nacht, in der die Chimäre schreit

    7. Die Nacht, in der die Chimäre schreit

    Obwohl er erst 12 Jahre alt ist, besteht Ed das Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen und geht damit als jüngster Absolvent in die Geschichte ein. Mustang übergibt ihm das Symbol jedes Staatsalchemisten: die silberne Uhr. Aus diesem Anlass findet im Haus von Tucker eine kleine Feier statt.
    Obwohl er erst 12 Jahre alt ist, besteht Ed das Staatsalchemisten-Qualifikationsexamen und geht damit als jüngster Absolvent in die Geschichte ein. Mustang übergibt ihm das Symbol jedes Staatsalchemisten: die silberne Uhr. Aus diesem Anlass findet im Haus von Tucker eine kleine Feier statt.
    13+
    24min
    Nov 15, 2003
  • 8. Der Stein der Weisen

    8. Der Stein der Weisen

    Ed macht sich große Vorwürfe und wird sich seiner Hilfslosigkeit bewusst, weil er Nina nicht retten konnte. Mustang beauftragt ihn mit der Analyse von Tuckers Forschung, doch Ed widersetzt sich diesem kaltherzigen Befehl und beginnt seine eigenen Untersuchungen, um den Mörder von Nina zu finden.
    Ed macht sich große Vorwürfe und wird sich seiner Hilfslosigkeit bewusst, weil er Nina nicht retten konnte. Mustang beauftragt ihn mit der Analyse von Tuckers Forschung, doch Ed widersetzt sich diesem kaltherzigen Befehl und beginnt seine eigenen Untersuchungen, um den Mörder von Nina zu finden.
    13+
    24min
    Nov 22, 2003
  • 9. Die silberne Uhr des Lakaien der Armee

    9. Die silberne Uhr des Lakaien der Armee

    Trotz des Gefühls der Hilflosigkeit und der Unfähigkeit, etwas in der Welt ausrichten zu können, verliert Ed sein Zeil nicht aus dem Auge und wird Staatsalchemist. Neben einigen Privilegien bedeutet das auch, den undankbaren Titel des „Lakaien der Armee" auf die Stirn geschrieben zu bekommen. Dann erhält Es den ersten Auftrag von Mustang.
    Trotz des Gefühls der Hilflosigkeit und der Unfähigkeit, etwas in der Welt ausrichten zu können, verliert Ed sein Zeil nicht aus dem Auge und wird Staatsalchemist. Neben einigen Privilegien bedeutet das auch, den undankbaren Titel des „Lakaien der Armee" auf die Stirn geschrieben zu bekommen. Dann erhält Es den ersten Auftrag von Mustang.
    13+
    24min
    Nov 29, 2003
  • 10. Psiren

    10. Psiren

    Ed und Al sind unterwegs zu Mustang, um ihm Bericht zu erstatten. In der Wasserstadt Aquroya steigen sie aus dem Zug. Die bekannte Touristenstadt wird jedoch in letzter Zeit von der mysteriösen Diebin Psiren heimgesucht. Der einzige Hinweis auf sie ist die Alchemie, die sie für ihre Taten missbraucht. Deshalb bittet ein lokaler Inspektor die Elric-Brüder, ihn bei der Fahndung zu unterstützen.
    Ed und Al sind unterwegs zu Mustang, um ihm Bericht zu erstatten. In der Wasserstadt Aquroya steigen sie aus dem Zug. Die bekannte Touristenstadt wird jedoch in letzter Zeit von der mysteriösen Diebin Psiren heimgesucht. Der einzige Hinweis auf sie ist die Alchemie, die sie für ihre Taten missbraucht. Deshalb bittet ein lokaler Inspektor die Elric-Brüder, ihn bei der Fahndung zu unterstützen.
    13+
    24min
    Dec 6, 2003
  • 11. Kieserde - Teil 1

    11. Kieserde - Teil 1

    Angelockt durch ein Gerücht über den Stein der Weißen begeben sich Ed und Al nach Zenotaim. Mit dieser Stadt, die einst durch das dort geschürfte Gold zu Prunk und Wohlstand gekommen war, geht es jedoch seit einiger Zeit nur noch bergab. Nun setzten die Bewohner ihre letzte Hoffnung auf den Stein der Weisen, über den ein gewisser Mugwar forscht.
    Angelockt durch ein Gerücht über den Stein der Weißen begeben sich Ed und Al nach Zenotaim. Mit dieser Stadt, die einst durch das dort geschürfte Gold zu Prunk und Wohlstand gekommen war, geht es jedoch seit einiger Zeit nur noch bergab. Nun setzten die Bewohner ihre letzte Hoffnung auf den Stein der Weisen, über den ein gewisser Mugwar forscht.
    7+
    24min
    Dec 13, 2003
  • 12. Kieserde - Teil 2

    12. Kieserde - Teil 2

    Russel und Fletcher haben sich den Namen „Elric" angeeignet und setzen ihre Forschungen über den Stein der Weisen fort. Mugwar befiehlt Russel, mittels einer bestimmen Methode den Stein der Weisen aus dem „roten Wasser" zu synthetisieren. Doch da es den Brüdern nicht gelingt, werden sie in einen Kerker gesperrt.
    Russel und Fletcher haben sich den Namen „Elric" angeeignet und setzen ihre Forschungen über den Stein der Weisen fort. Mugwar befiehlt Russel, mittels einer bestimmen Methode den Stein der Weisen aus dem „roten Wasser" zu synthetisieren. Doch da es den Brüdern nicht gelingt, werden sie in einen Kerker gesperrt.
    16+
    24min
    Dec 20, 2003
  • 13. Flame gegen Fullmetal

    13. Flame gegen Fullmetal

    Ed und Al sind zum East Hauptquartier gekommen, um an der Begutachtung der Qualifikation der Staatsalchemisten teilzunehmen. Ed versucht, Mustang mehr Infos zu den in Zenotaim gehörten Gerüchten über Dr. Marcoh zu entlocken, doch der Oberst hält sich bedeckt. Dann hat Ed eine Idee: Er fordert Mustang zu einem Scheingefecht auf, um an die begehrten Informationen zu gelangen.
    Ed und Al sind zum East Hauptquartier gekommen, um an der Begutachtung der Qualifikation der Staatsalchemisten teilzunehmen. Ed versucht, Mustang mehr Infos zu den in Zenotaim gehörten Gerüchten über Dr. Marcoh zu entlocken, doch der Oberst hält sich bedeckt. Dann hat Ed eine Idee: Er fordert Mustang zu einem Scheingefecht auf, um an die begehrten Informationen zu gelangen.
    13+
    24min
    Dec 27, 2003
  • 14. Die rechte Hand der Zerstörung

    14. Die rechte Hand der Zerstörung

    Dr. Marcoh ist ein ehemaliger Staatsalchemist, der Forschungen über den Stein der Weisen betrieben hatte und während des Ishbar-Bügerkriegs desertierte. Ed und Al besuchen ihn im Dorf Haidoo, in dem er jetzt als Arzt arbeitet. Ed bedrängt ihn, ihm seine alten Forschungsunterlagen zu zeigen.
    Dr. Marcoh ist ein ehemaliger Staatsalchemist, der Forschungen über den Stein der Weisen betrieben hatte und während des Ishbar-Bügerkriegs desertierte. Ed und Al besuchen ihn im Dorf Haidoo, in dem er jetzt als Arzt arbeitet. Ed bedrängt ihn, ihm seine alten Forschungsunterlagen zu zeigen.
    16+
    24min
    Jan 10, 2004
  • 15. Das Ishbar-Massaker

    15. Das Ishbar-Massaker

    Ed und Al werden von Scar in die Enge getrieben. Doch in letzter Minute rettet sie Armstrong und verhilft ihnen und Marcoh zur Flucht. Als dieser erfährt, dass Scar eine Ishbarier ist, beginnt er, von einem vergangenen Bürgerkrieg zu erzählen und enthüllt eine grausame Wahrheit.
    Ed und Al werden von Scar in die Enge getrieben. Doch in letzter Minute rettet sie Armstrong und verhilft ihnen und Marcoh zur Flucht. Als dieser erfährt, dass Scar eine Ishbarier ist, beginnt er, von einem vergangenen Bürgerkrieg zu erzählen und enthüllt eine grausame Wahrheit.
    13+
    24min
    Jan 17, 2004
  • 16. Verlorene Dinge

    16. Verlorene Dinge

    Ed und Al kehren wegen einer Auto-mail-Reparatur nach Resembool zurück, und zwar mit Major Armstrong als Geleitschutz. Auf dem Zettel, den Ed von Marcoh heimlich zugesteckt bekam, ist der Ort notiert, an dem Forschungsunterlagen über den Stein der Weisen versteckt sein sollen: Im ersten Nebengebäude der Zentralbibliothek. Endlich haben Ed und Al einen Hinweis erhalten.
    Ed und Al kehren wegen einer Auto-mail-Reparatur nach Resembool zurück, und zwar mit Major Armstrong als Geleitschutz. Auf dem Zettel, den Ed von Marcoh heimlich zugesteckt bekam, ist der Ort notiert, an dem Forschungsunterlagen über den Stein der Weisen versteckt sein sollen: Im ersten Nebengebäude der Zentralbibliothek. Endlich haben Ed und Al einen Hinweis erhalten.
    16+
    24min
    Jan 24, 2004
  • 17. Zu Hause

    17. Zu Hause

    Ed, Al und Armstrong sind in Resembool angekommen, um Eds Auto-mails reparieren zu lassen. Vier Jahre sind vergangen, seit die beiden ihr Haus niedergerannt haben, um auf die Suche nach dem Stein der Weisen zu gehen - nun sind sie zurück. Hart, aber herzlich werden sie von Oma Pinako und Winry empfangen.
    Ed, Al und Armstrong sind in Resembool angekommen, um Eds Auto-mails reparieren zu lassen. Vier Jahre sind vergangen, seit die beiden ihr Haus niedergerannt haben, um auf die Suche nach dem Stein der Weisen zu gehen - nun sind sie zurück. Hart, aber herzlich werden sie von Oma Pinako und Winry empfangen.
    13+
    24min
    Jan 31, 2004
  • 18. Marcohs Notizen

    18. Marcohs Notizen

    Ed und Al machen sich erneut auf den Weg nach Central City, um Einblick in die von Marcoh verstecken Forschungsunterlagen über den Sein der Weisen zu beommen. DAsc das erste Nebengebäude der Zentralbibliothek, wo sich die Dokumente befinden sollen, ist einem Brand zu Opfer gefallen. Aufgrund der Aussage von Augenzeugen gilt Scar, der „Narbenmann", als mutmaßlicher Täter.
    Ed und Al machen sich erneut auf den Weg nach Central City, um Einblick in die von Marcoh verstecken Forschungsunterlagen über den Sein der Weisen zu beommen. DAsc das erste Nebengebäude der Zentralbibliothek, wo sich die Dokumente befinden sollen, ist einem Brand zu Opfer gefallen. Aufgrund der Aussage von Augenzeugen gilt Scar, der „Narbenmann", als mutmaßlicher Täter.
    16+
    24min
    Feb 7, 2004
  • 19. Die Wahrheit hinter der Wahrheit

    19. Die Wahrheit hinter der Wahrheit

    Die Elric-Brüder suchen den Stein der Weisen, um alles Verlorene zurückzugewinnen. Doch um ihn herzustellen, müssen unzählige Menschen geopfert werden! Die Konfrontation mit dieser schockierenden Wahrheit haut Ed regelrecht um - aber dann beschließt er doch, der kryptischen Nachricht „Die wahre Wahrheit hinter der Wahrheit" auf Dr. Marcohs Notizzettel nachzugehen.
    Die Elric-Brüder suchen den Stein der Weisen, um alles Verlorene zurückzugewinnen. Doch um ihn herzustellen, müssen unzählige Menschen geopfert werden! Die Konfrontation mit dieser schockierenden Wahrheit haut Ed regelrecht um - aber dann beschließt er doch, der kryptischen Nachricht „Die wahre Wahrheit hinter der Wahrheit" auf Dr. Marcohs Notizzettel nachzugehen.
    NR
    24min
    Feb 14, 2004
  • 20. Die Seele des Wächters

    20. Die Seele des Wächters

    Ed und Al haben als Produktionsstätte des Steins der Weisen das fünfte Forschungsinstitut ermittelt. Das Gebäude, das eigentlich als einsturzgefährdet gilt und leer steht, erweist sich als streng bewacht und gespickt mit Fallen. Dann bekommen es Ed und Al mit geheimnisvollen Gegnern zu tun. Wer verbirgt sich tatsächlich hinter den zum Tode Verurteilten „Nr. 48" und „Nr. 66"?
    Ed und Al haben als Produktionsstätte des Steins der Weisen das fünfte Forschungsinstitut ermittelt. Das Gebäude, das eigentlich als einsturzgefährdet gilt und leer steht, erweist sich als streng bewacht und gespickt mit Fallen. Dann bekommen es Ed und Al mit geheimnisvollen Gegnern zu tun. Wer verbirgt sich tatsächlich hinter den zum Tode Verurteilten „Nr. 48" und „Nr. 66"?
    13+
    24min
    Feb 21, 2004
  • 21. Rotes Leuchten

    21. Rotes Leuchten

    Im Inneren des fünften Forschungsinstituts kämpft Ed verzweifelt mit Nr. 48, um ihm Informationen über den Stein der Weisen zu entlocken - der Kampf erscheint mal aussichtsreich, dann wieder nicht, und verlangt Ed das Äußerste ab. Währenddessen setzt Nr. 66 im Hof des Gebäudes psychologische Kriegsführung gegen Al ein...
    Im Inneren des fünften Forschungsinstituts kämpft Ed verzweifelt mit Nr. 48, um ihm Informationen über den Stein der Weisen zu entlocken - der Kampf erscheint mal aussichtsreich, dann wieder nicht, und verlangt Ed das Äußerste ab. Währenddessen setzt Nr. 66 im Hof des Gebäudes psychologische Kriegsführung gegen Al ein...
    NR
    24min
    Feb 28, 2004
  • 22. Künstliche Menschen

    22. Künstliche Menschen

    Ed gelingt es, weit ins Innere des fünften Forschungsinstituts vorzudringen. Dort wurde früher in großen Stil an biologischer Transmutation geforscht, um die Ergebnisse militärisch nutzen zu können. Im Innern des Labors findet Ed massenhaft unvollständige Stein der Weisen und einen riesigen Transmutationskreis vor.
    Ed gelingt es, weit ins Innere des fünften Forschungsinstituts vorzudringen. Dort wurde früher in großen Stil an biologischer Transmutation geforscht, um die Ergebnisse militärisch nutzen zu können. Im Innern des Labors findet Ed massenhaft unvollständige Stein der Weisen und einen riesigen Transmutationskreis vor.
    NR
    24min
    Mar 6, 2004
  • 23. Ein Herz aus Stahl

    23. Ein Herz aus Stahl

    Ed erwacht schwer verwundet auf einem Krankenhausbett aus seiner Ohnmacht. Als Rüstung liegt ebenfalls halb zerstört in der Zimmerecke. Eds Gedanken kreisen nur um eines: Er war so nahe dran, den Stein der Weisen zu bekommen - und doch konnte er sich nicht überwinden, den letzten Schritt zu machen. Auch Al plagen nach seinem Kampf gegen Nr. 66 noch immer Zweifel an seiner eigenen Identität.
    Ed erwacht schwer verwundet auf einem Krankenhausbett aus seiner Ohnmacht. Als Rüstung liegt ebenfalls halb zerstört in der Zimmerecke. Eds Gedanken kreisen nur um eines: Er war so nahe dran, den Stein der Weisen zu bekommen - und doch konnte er sich nicht überwinden, den letzten Schritt zu machen. Auch Al plagen nach seinem Kampf gegen Nr. 66 noch immer Zweifel an seiner eigenen Identität.
    13+
    24min
    Mar 13, 2004
  • 24. Erinnerungen binden

    24. Erinnerungen binden

    Besessen von dem quälenden Verdacht, dass seine Erinnerungen und seine Seele künstlich erzeugt wurden, läuft Al von Ed und Winry davon. Wie versteinert steht er an einer Straßenecke und lernt dort die Ishbarier-Kinder Rick und Leo kennen. Die beiden Brüder bringen Al zu einem geheimen Ishbarier-Lager, wo ihn eine Wiederbegegnung erwartet, mit der er nicht gerechnet hätte...
    Besessen von dem quälenden Verdacht, dass seine Erinnerungen und seine Seele künstlich erzeugt wurden, läuft Al von Ed und Winry davon. Wie versteinert steht er an einer Straßenecke und lernt dort die Ishbarier-Kinder Rick und Leo kennen. Die beiden Brüder bringen Al zu einem geheimen Ishbarier-Lager, wo ihn eine Wiederbegegnung erwartet, mit der er nicht gerechnet hätte...
    NR
    24min
    Mar 20, 2004
  • Fullmetal Alchemist
    IMDb 8.5/102003
    Fullmetal Alchemist handelt von den Brüdern Al und Ed. Beim Versuch, ihre Mutter wiederzubeleben, verliert Al seinen Körper. Sein Bruder kann aber seine Seele in eine Ritterrüstung bannen und verliert dabei einen Arm und ein Bein. Beide versuchen fortan, ihre normalen Körper durch den "Stein der Weisen" wiederzuerlangen. Dabei stoßen sie auf etliche Hindernisse.
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