Berserk
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Das lodernde Feuer im Herzen des schwarzen Schwertkämpfers Guts treibt ihn immer weiter auf seiner niemals enden wollenden Suche nach Rache. Ruchlose Verbrecher, wahnsinnige böse Geister und ein frommes Kind Gottes stellen sich ihm in den Weg. Ganz gleich, wie viel Kraft es ihm raubt, bekämpft Guts seine übermenschlich starken Feinde mit nichts außer seinem Körper und seinem Schwert.
20222 seasons
20222 seasons
16
13 episodes
  • 1. Der schwarze Schwertkämpfer

    1. Der schwarze Schwertkämpfer

    In einer von Verzweiflung und Furcht geprägten Welt betritt der unheilvolle Schwarze Schwertkämpfer Guts eine heruntergekommene Schenke. Doch die trügerische Ruhe wird bald von brutalen Schergen zerrissen, die eine junge Frau und ihren Großvater terrorisieren. Kalt und unerbittlich tritt Guts der Gewalt entgegen, sein Name allein eine düstere Warnung an den tyrannischen Baron der Stadt.
    In einer von Verzweiflung und Furcht geprägten Welt betritt der unheilvolle Schwarze Schwertkämpfer Guts eine heruntergekommene Schenke. Doch die trügerische Ruhe wird bald von brutalen Schergen zerrissen, die eine junge Frau und ihren Großvater terrorisieren. Kalt und unerbittlich tritt Guts der Gewalt entgegen, sein Name allein eine düstere Warnung an den tyrannischen Baron der Stadt.
    16
    24min
    Dec 1, 2022
  • 2. Die Falken

    2. Die Falken

    Der junge, ungestüme Söldner Guts macht sich auf dem Schlachtfeld einen Namen, als er den gefürchteten Bazuso besiegt. Sein Weg kreuzt bald den der legendären Falkenbande. Provoziert von Corkus, stellt sich Guts mehreren Falken und besiegt selbst die fähige Casca. Doch dann tritt ihr Anführer vor: der charismatische und eiskalte Griffith.
    Der junge, ungestüme Söldner Guts macht sich auf dem Schlachtfeld einen Namen, als er den gefürchteten Bazuso besiegt. Sein Weg kreuzt bald den der legendären Falkenbande. Provoziert von Corkus, stellt sich Guts mehreren Falken und besiegt selbst die fähige Casca. Doch dann tritt ihr Anführer vor: der charismatische und eiskalte Griffith.
    16
    24min
    Oct 14, 1997
  • 3. Die erste Schlacht

    3. Die erste Schlacht

    Nach seiner Niederlage gegen Griffith gehört Guts nun widerwillig zur Bande des Falken. Während er mit seinem neuen Schicksal ringt und Cascas offene Feindseligkeit spürt, schmiedet der eifersüchtige Corkus bereits Mordpläne gegen ihn, die Casca jedoch durchkreuzt. Bei Guts' erster offizieller Schlacht mit den Falken befiehlt ihm Griffith die lebensgefährliche Position der Nachhut.
    Nach seiner Niederlage gegen Griffith gehört Guts nun widerwillig zur Bande des Falken. Während er mit seinem neuen Schicksal ringt und Cascas offene Feindseligkeit spürt, schmiedet der eifersüchtige Corkus bereits Mordpläne gegen ihn, die Casca jedoch durchkreuzt. Bei Guts' erster offizieller Schlacht mit den Falken befiehlt ihm Griffith die lebensgefährliche Position der Nachhut.
    16
    24min
    Oct 21, 1997
  • 4. Die Hand Gottes

    4. Die Hand Gottes

    Guts ringt mit seiner Eingliederung bei den Falken. Im Gespräch mit Griffith offenbart dieser seinen unermesslichen Traum von einem eigenen Königreich und zeigt Guts den unheimlichen Behelith, das „Ei des Herrschers".
    Guts ringt mit seiner Eingliederung bei den Falken. Im Gespräch mit Griffith offenbart dieser seinen unermesslichen Traum von einem eigenen Königreich und zeigt Guts den unheimlichen Behelith, das „Ei des Herrschers".
    16
    24min
    Oct 28, 1997
  • 5. Schwerterwind

    5. Schwerterwind

    Cascas bewegte Vergangenheit und ihre unerschütterliche Ergebenheit gegenüber Griffith rücken in den Fokus. In Rückblenden wird offenbart, wie sie als junges Mädchen von Griffith vor einem brutalen Übergriff gerettet wurde und ihm daraufhin ewige Treue schwor.
    Cascas bewegte Vergangenheit und ihre unerschütterliche Ergebenheit gegenüber Griffith rücken in den Fokus. In Rückblenden wird offenbart, wie sie als junges Mädchen von Griffith vor einem brutalen Übergriff gerettet wurde und ihm daraufhin ewige Treue schwor.
    16
    24min
    Nov 4, 1997
  • 6. Der unsterbliche Zodd

    6. Der unsterbliche Zodd

    Während die Falken eine scheinbar uneinnehmbare Festung belagern, stoßen Guts und Griffith in den finsteren Tiefen der Burg auf eine blutige Szenerie und den legendären, monströsen Krieger Nosferatu Zodd. Zodd, der seit Jahrhunderten unbesiegt ist, metzelt die angreifenden Falken nieder.
    Während die Falken eine scheinbar uneinnehmbare Festung belagern, stoßen Guts und Griffith in den finsteren Tiefen der Burg auf eine blutige Szenerie und den legendären, monströsen Krieger Nosferatu Zodd. Zodd, der seit Jahrhunderten unbesiegt ist, metzelt die angreifenden Falken nieder.
    16
    24min
    Nov 11, 1997
  • 7. Der Herr des Schwertes

    7. Der Herr des Schwertes

    Während Griffith sich von der Begegnung mit Zodd erholt und sein Einfluss bei Hofe wächst, spitzt sich Cascas Groll gegen Guts zu, den sie für Griffiths Leiden verantwortlich macht. In einem tiefen Gespräch konfrontiert Guts Griffith mit dessen wiederholter Lebensrettung. Griffith, geheimnisvoll wie eh und je, bekräftigt nur Guts' Unverzichtbarkeit für seinen Traum.
    Während Griffith sich von der Begegnung mit Zodd erholt und sein Einfluss bei Hofe wächst, spitzt sich Cascas Groll gegen Guts zu, den sie für Griffiths Leiden verantwortlich macht. In einem tiefen Gespräch konfrontiert Guts Griffith mit dessen wiederholter Lebensrettung. Griffith, geheimnisvoll wie eh und je, bekräftigt nur Guts' Unverzichtbarkeit für seinen Traum.
    16
    24min
    Nov 18, 1997
  • 8. Intrige

    8. Intrige

    Durch Griffiths geniale Taktik erobern die Falken eine weitere strategisch wichtige Festung, während der feige feindliche Kommandant Adon die Flucht ergreift. Am königlichen Hof von Midland wird Griffith daraufhin offiziell in den Adelsstand erhoben - eine Ehre, die den Neid und Hass etablierter Adliger wie Graf Julius schürt.
    Durch Griffiths geniale Taktik erobern die Falken eine weitere strategisch wichtige Festung, während der feige feindliche Kommandant Adon die Flucht ergreift. Am königlichen Hof von Midland wird Griffith daraufhin offiziell in den Adelsstand erhoben - eine Ehre, die den Neid und Hass etablierter Adliger wie Graf Julius schürt.
    16
    24min
    Nov 25, 1997
  • 9. Der Anschlag

    9. Der Anschlag

    Während der königlichen Jagd entgeht Griffith dank seines mysteriösen Beheliths knapp einem Mordanschlag durch einen vergifteten Pfeil, der von Graf Julius eingefädelt wurde. Gerettet durch das „Ei des Herrschers", das den Pfeil abfängt, erkennt Griffith die tödliche Intrige seines Rivalen.
    Während der königlichen Jagd entgeht Griffith dank seines mysteriösen Beheliths knapp einem Mordanschlag durch einen vergifteten Pfeil, der von Graf Julius eingefädelt wurde. Gerettet durch das „Ei des Herrschers", das den Pfeil abfängt, erkennt Griffith die tödliche Intrige seines Rivalen.
    16
    24min
    Dec 2, 1997
  • 10. Eine edle Sache

    10. Eine edle Sache

    Unter dem Deckmantel der Nacht dringt Guts ins Schloss ein, um Griffiths Befehl auszuführen: die Ermordung von Graf Julius. Während Griffith auf einem Ball Prinzessin Charlotte mit Reden über Träume und Freundschaft bezaubert, erfüllt Guts die blutige Tat.
    Unter dem Deckmantel der Nacht dringt Guts ins Schloss ein, um Griffiths Befehl auszuführen: die Ermordung von Graf Julius. Während Griffith auf einem Ball Prinzessin Charlotte mit Reden über Träume und Freundschaft bezaubert, erfüllt Guts die blutige Tat.
    16
    24min
    Dec 9, 1997
  • 11. Die Schlacht

    11. Die Schlacht

    Vor einer entscheidenden Schlacht erhält Griffith ein Amulett von Prinzessin Charlotte als Zeichen ihrer Zuneigung. Im Kampfgetümmel gerät Casca in Bedrängnis gegen den höhnischen Kommandanten Adon. Als sie schwer verletzt von einer Klippe stürzt, zögert Guts keine Sekunde: Er besiegt Adon und springt ihr todesmutig hinterher in den reißenden Fluss.
    Vor einer entscheidenden Schlacht erhält Griffith ein Amulett von Prinzessin Charlotte als Zeichen ihrer Zuneigung. Im Kampfgetümmel gerät Casca in Bedrängnis gegen den höhnischen Kommandanten Adon. Als sie schwer verletzt von einer Klippe stürzt, zögert Guts keine Sekunde: Er besiegt Adon und springt ihr todesmutig hinterher in den reißenden Fluss.
    16
    24min
    Dec 16, 1997
  • 12. Die Zwei

    12. Die Zwei

    Gestrandet nach ihrem Sturz in den Fluss, pflegt Guts die fiebernde und verletzte Casca in einer Höhle. In dieser erzwungenen Nähe prallen ihre gegensätzlichen Persönlichkeiten aufeinander, doch Misstrauen weicht langsam einem zerbrechlichen Verständnis. Casca offenbart ihre tiefe Verbundenheit zu Griffiths Traum, während Guts mit seiner eigenen Ziellosigkeit ringt.
    Gestrandet nach ihrem Sturz in den Fluss, pflegt Guts die fiebernde und verletzte Casca in einer Höhle. In dieser erzwungenen Nähe prallen ihre gegensätzlichen Persönlichkeiten aufeinander, doch Misstrauen weicht langsam einem zerbrechlichen Verständnis. Casca offenbart ihre tiefe Verbundenheit zu Griffiths Traum, während Guts mit seiner eigenen Ziellosigkeit ringt.
    16
    24min
    Dec 23, 1997
  • 13. Reise ohne Wiederkehr

    13. Reise ohne Wiederkehr

    Auf der verzweifelten Flucht vor den Tudor-Soldaten kämpft Guts unerbittlich, um die geschwächte Casca zu schützen. Als die Verfolger sie einzuholen drohen, trifft Guts eine wahnwitzige Entscheidung: Er stellt sich allein einer Übermacht von hundert Männern, um Casca die Flucht zu ermöglichen.
    Auf der verzweifelten Flucht vor den Tudor-Soldaten kämpft Guts unerbittlich, um die geschwächte Casca zu schützen. Als die Verfolger sie einzuholen drohen, trifft Guts eine wahnwitzige Entscheidung: Er stellt sich allein einer Übermacht von hundert Männern, um Casca die Flucht zu ermöglichen.
    16
    24min
    Jan 6, 1998
  • Berserk
    20222 seasons
    Das lodernde Feuer im Herzen des schwarzen Schwertkämpfers Guts treibt ihn immer weiter auf seiner niemals enden wollenden Suche nach Rache. Ruchlose Verbrecher, wahnsinnige böse Geister und ein frommes Kind Gottes stellen sich ihm in den Weg. Ganz gleich, wie viel Kraft es ihm raubt, bekämpft Guts seine übermenschlich starken Feinde mit nichts außer seinem Körper und seinem Schwert.
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