
52 episodes
1. Franklin y La Primera Nevada

1. Franklin y La Primera Nevada
Franklin tiene un mal día en el que nada sale como esperaba. Pero al cambiar su actitud y ver las cosas con una perspectiva positiva, logra disfrutar plenamente el Festival de la Primera Nevada.
12min
Feb 13, 2012
2. Franklin y Su Camión de Bomberos

2. Franklin y Su Camión de Bomberos
Cuando el Señor Zorro y el Señor Caracol tienen problemas para responder como bomberos voluntarios, Franklin y sus amigos crean un cochecito de bomberos a la medida del Señor Caracol y aprenden que ayudar también es formar parte del equipo.
12min
Feb 13, 2012
3. Franklin y Sus Aventuras en El Planeta Zorb

3. Franklin y Sus Aventuras en El Planeta Zorb
Franklin y sus amigos juegan a explorar el planeta Zorb, pero descubren que Gansa y Castor tienen su propio juego de hadas. Al probar el juego de los demás, todos aprenden que ver las cosas desde otro punto de vista puede hacerlas más divertidas.
12min
Feb 13, 2012
4. Franklin y Los Dos Monociclos

4. Franklin y Los Dos Monociclos
Franklin y Oso encuentran una bicicleta vieja y, al no poder compartirla, deciden convertirla en dos monociclos. Pero pronto descubren que divertirse por separado no es tan emocionante como compartir la aventura juntos.
12min
Feb 13, 2012
5. Franklin y El Desayuno con Los Bomberos

5. Franklin y El Desayuno con Los Bomberos
Franklin y Oso prometen esperarse para jugar en el camión de bomberos durante el desayuno de panqués. Pero cuando Oso se retrasa por una emergencia, Franklin aprende que algunas promesas pueden romperse por buenas razones.
12min
Feb 13, 2012
6. Franklin y La Desaparición de La Mega Máquina

6. Franklin y La Desaparición de La Mega Máquina
Franklin y Oso pierden su nueva Mega Máquina y creen que su juego de rescatistas submarinos está arruinado. Sin embargo, Franklin descubre que la imaginación puede hacer el juego mucho más divertido que cualquier juguete.
12min
Feb 13, 2012
7. Franklin y La Escuela

7. Franklin y La Escuela
Cuando Harriet y Bea quieren saber cómo es la escuela, Franklin crea una clase en su jardín y se nombra maestro. Pero al ver que su forma estricta no funciona, aprende que jugar también puede ser una gran manera de enseñar.
12min
Feb 13, 2012
8. Franklin juega Hoppity Bop

8. Franklin juega Hoppity Bop
Oso no es muy bueno en Hoppity Bop, pero Franklin no quiere herir sus sentimientos y lo deja ganar. Luego aprende que ayudar a un amigo a mejorar es mucho mejor que engañarlo para que crea que ya sabe jugar.
12min
Feb 13, 2012
9. Franklin y El Diente Doblemente Perdido

9. Franklin y El Diente Doblemente Perdido
Franklin ayuda a Zorro a buscar un diente perdido de cuando era pequeño, mientras se preocupa por no estar creciendo tan rápido como los demás. En el camino aprende que crecer no siempre se nota por fuera.
12min
Feb 13, 2012
10. Franklin y El Club de Karate

10. Franklin y El Club de Karate
Franklin y Gansa intentan aprender karate por su cuenta para ser como Dinamita, en lugar de tomar clases con la Tía Tortuga. Pronto descubren que aprender bien requiere paciencia, práctica y hacerlo de la manera correcta.
12min
Feb 13, 2012
11. Franklin y Los Pequeños Peludos

11. Franklin y Los Pequeños Peludos
Franklin crea por accidente un juguete llamado "Pequeño Peludo" y pronto todos sus amigos hacen sus propias versiones. Pero cuando la moda pasa, Franklin aprende que todo tiene su momento y su lugar.
12min
Feb 13, 2012
12. El Show de Canto de Franklin y Castor

12. El Show de Canto de Franklin y Castor
Castor pierde la voz mientras practica una canción con Franklin. Juntos descubren que existen muchas formas de comunicarse sin hablar y logran seguir adelante con su presentación.
12min
Feb 13, 2012
13. Franklin y La Excursión de Los Locos por La Naturaleza

13. Franklin y La Excursión de Los Locos por La Naturaleza
Franklin y Conejo buscan un raro meteorito durante una excursión, pero casi ignoran las maravillas que tienen cerca. Al final aprenden que no hace falta ir muy lejos para descubrir cosas asombrosas.
12min
Feb 13, 2012
14. Franklin y El Terrible Dragón

14. Franklin y El Terrible Dragón
Franklin siempre quiere ser el caballero en el juego con sus amigos, hasta que Castor le hace ver que no es justo. Al probar el papel del dragón, descubre que abrirse a cosas nuevas también puede ser divertido.
12min
Feb 13, 2012
15. Franklin y El Círculo del Tambor

15. Franklin y El Círculo del Tambor
Franklin se pone nervioso al intentar encontrar su propio ritmo para el círculo de tambores de la Tía Tortuga. Cuando se detiene a escuchar, descubre que su ritmo especial viene del latido de su corazón.
12min
Feb 13, 2012
16. Franklin Toma Vuelo

16. Franklin Toma Vuelo
Franklin necesita la ayuda de sus amigos para construir un avión de cartón, pero luego no quiere compartirlo. Al quedarse jugando solo, entiende que el avión debe ser de todos y que compartir lo hace más divertido.
12min
Feb 13, 2012
17. Franklin Consigue un Hoyo en Uno

17. Franklin Consigue un Hoyo en Uno
Franklin se obsesiona con ganar en el campo de golfito y termina pasando un mal rato. Al ver a los adultos divertirse sin importar el marcador, aprende que los juegos deben disfrutarse por encima de todo.
12min
Feb 13, 2012
18. Franklin y su Radio

18. Franklin y su Radio
Franklin le regala a Zorro un viejo radio, pero cuando Zorro lo arregla y todos lo disfrutan, quiere recuperarlo. Luego comprende que, cuando regalas algo, debes dejarlo ir.
12min
Feb 13, 2012
19. Franklin y Su Gran Desayuno

19. Franklin y Su Gran Desayuno
Franklin quiere preparar el desayuno familiar completamente solo, pero sus intentos no salen como esperaba. Al pedir ayuda a su mamá, aprende que aceptar apoyo también puede llevar a un gran resultado.
12min
Feb 13, 2012
20. Franklin Cambia Papeles

20. Franklin Cambia Papeles
Franklin y Zorro intercambian papeles en una obra y asumen tareas nuevas. Aunque al principio les cuesta adaptarse, descubren que los retos son más divertidos cuando aceptan consejos y piden ayuda.
12min
Feb 13, 2012
21. Franklin y Las Esculturas

21. Franklin y Las Esculturas
Franklin intenta crear la escultura perfecta para el jardín de la Tía Tortuga, pero aprende que basta cambiar de perspectiva para descubrir el valor de su obra y la de sus amigos.
12min
Feb 13, 2012
22. Franklin y Las Tontas Apuestas

22. Franklin y Las Tontas Apuestas
Tras perder un reto de bádminton por no cooperar, Franklin y Oso deben pasar el día caminando unidos por una pierna y aprenden a trabajar juntos como equipo.
12min
Feb 13, 2012
23. Franklin y El Correo Tortuga

23. Franklin y El Correo Tortuga
Franklin juega al correo con sus amigos, pero extravía un dibujo especial de Castor para Gansa. Al aceptar su responsabilidad, entiende que incluso los juegos traen compromisos importantes.
12min
Feb 13, 2012
24. Franklin y La Tarjeta Perdida

24. Franklin y La Tarjeta Perdida
Franklin y sus amigos preparan una tarjeta para Caracol, pero el viento la arrastra por Villa Corteza. En la búsqueda, Franklin aprende a cuidar lo importante y a decir la verdad.
12min
Feb 13, 2012
Franklin y Sus Amigos
20122 seasons
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